Google Dinozor: Dino Oyunu
Google Dinozor Oyunu, internet bağlantısı olmadığında Google Chrome'da beliren zamansız bir sonsuz koşu oyunudur. Oyuncular, kaktüslerin üzerinden atlamayı ve uçan kuşların altından eğilerek engelleri aşmayı amaçlayan bir Dino'yu kontrol eder. Oyun ilerledikçe hız artar ve oyuncuları en yüksek puanı almaya çalışırken mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya zorlar. Basit mekaniği, onu ilgi çekici ve bağımlılık yaratan hızlı bir eğlence kaynağı haline getirir.
Açıklama
- Her web kullanıcısı en az bir kez internet bağlantısının kesilmesiyle karşılaşmıştır. Bu, hücresel ağdaki bir işlev bozukluğu veya kopuk bir internet kablosu gibi çeşitli nedenlerle olur. Ancak, nedeni ne olursa olsun, her Google Chrome kullanıcısı düz boş bir hata sayfası yerine Dino oyununu (internet olmadığında) görür. Bu oyun internet bağlantısı olmadan oynanabilir.
Oyunun Google Chrome tarayıcısına yerleştirilmiş sıradan bir koşu oyunu olmasına rağmen, arkasındaki geliştiriciler yine de bir alkışı hak ediyor. Garip tek renkli grafikler ve sadelik oyunu daha da iyi hale getiriyor ve piyasaya sürülmesinden bu yana dünya çapında birçok hayran kazandı.
Oyunun ana karakteri klasik bir dinozor, bir Tyrannosaurus rex, genellikle dinozorlarla ilgili filmlerde ve kitaplarda gördüğümüz tür. Kretase'den etçil bir dinozor türü. Oyunda çölde ilerlerken, zıplayarak veya eğilerek kaçınılması gereken pterodaktiller ve kaktüslerle karşılaşır. Dinozorun kat ettiği mesafe arttıkça hızı da artar, bu yüzden deneyimsiz bir oyuncunun oyunun kendisi kolay görünse bile yüksek puan alması oldukça zordur.
Elbette, hepiniz Chrome Dinozor Oyunu Çevrimiçi'nin gelişimini merak ediyorsunuz, o halde zaman yolculuğuna biraz çıkalım.
Google Dinozor Oyunu'nun Tarihi
- Genellikle Dino oyunu olarak bilinen Google Dinozor Oyunu'nun tarihi Eylül 2014'te başladı, ancak son geliştirmeler aynı yılın Aralık ayına kadar tamamlanmadı. Bu güncellemeler, Android işletim sisteminin eski sürümleriyle uyumluluk için önemliydi.
Oyunun tasarımcılarından biri olan Sebastien Gabriel, Dino seçiminin, yüksek hızlı internetin henüz yaygın olmadığı bir dönem olan "tarih öncesi zamanlara" esprili bir gönderme olarak tasarlandığını açıkladı.
Dino seçimi kasıtlıydı; çevrimdışı Chrome Dino oyunu başlangıçta "Project Bolan" olarak adlandırıldı. Geliştirme sırasında, Dino'ya kükreme veya tekmeleme gibi ek özellikler kazandırılması düşünüldü, ancak bu fikirler nihayetinde basit ve "tarih öncesi" bir estetiği korumak için göz ardı edildi.